中国移动游戏市场规模继续扩大,2015年移动游戏市场规模达到541.8亿,虽然增长率呈下跌趋势,但市场规模仍有较大增长空间,预计2018年,将达到700亿人民币。随着研发、运营成本不断提升,资本 热度降低,大批中小团队倒闭,移动游戏产出量未减,厂商囤积大量 IP。移动游戏行业进入寡头化,腾讯、网易等大厂商主宰移动游戏市场,移动游戏进入门槛提高,主流格局逐渐确立。
手游行业挑战
1.手游分发流量稀缺,用户购买价格提高,基于效果的定向投放需求加大
2.手游行业由于自身渠道和推广手段的特殊性产生诸多营销困境:运营渠道混乱,引发寡头趋势;低分成比抑制产品创新,山寨成风;营销推广单一等。
解决方案
DSP程序化广告能够准确锁住手游目标客户,提升广告投放效率!
A.华院分析汇聚海量移动APP媒体资源包含70,000+高品质APP应用,每日广告展示PV近1.5亿,广泛覆盖手游玩家。
华院整合多方数据源,形成庞大的数据库平台,并针对大数据进行深入分析与挖掘,从12大维度进行人群的深入洞察,统筹管理丰富的人群标签。加以利用线下场景行为数据判断准确率高达80%!
B.华院智能人群克隆,寻找潜在手游玩家
针对于与手游客户有互动行为的人群作为参考人群,对数据库中有相似网络行动履历的用户,在其它移动网络应用上投放广告。最终将这些目标用户引向手游客户的内容页面进行下载、注册与充值
C.通过DSP广告重定向进行非活跃玩家与未注册玩家召回
D.根据手游生命周期优化投放效果,管理手游玩家
E.华院分析智慧运营,打造手游推广爆款
投放数据返回:建立结构化手游用户的人群金字塔,搭建手游产品DMP平台。积累数据后进行下一步整合策略优化。